Административный Кодекс Континента Оборис.
От 2114 после И.Д.

В 2114 после И.Д. маг Алхос разработал специальный Административный кодекс, который до сих пор используется по всему континенту Оборис. Вот он:

1. До рождения героя (то есть до принятия анкеты), герои не имеет права отписываться во всех темах без исключения.
1.1. Чтобы родиться требуется заполнить специальную анкету в Форуме "Рождение персонажа"
1.2. Все вопросы касающиеся "Рождения" находятся собственно в теме с тем же названием.
1.3. Количество региструемых персонажей одного игрока не ограничено, но не стоит создавать однотипных, похожих друг на друга персонажей, про которых вы спустя некоторое время забываете. C количеством так же злоупотреблять не стоит, вас могут персонально ограничить.

2. Аватар.
2.1. Аватар не должен превышать размеров 220х220, и вес более 50 кб.
2.2. На аватаре должен быть изображен персонаж, соответствующий внешнему описанию в анкете.
2.3. Повторять внешность другого персонажа нежелательно.
2.4. Аватар можно взять из "Художественного Унивирситета".

3. Правила Героизма на Континенте.

Ходы – это ваши сообщения на форуме. В них вы описываете то, что хочет сказать ваш персонаж или вы сами.

3.1 Написание игровых ходов.
В игровых темах вы отыгрываете роль своего персонажа, общаетесь с другими и выполняете квесты (задания или свою собственную историю), задания, тренировки.
3.1.1 Перед тем, как писать ход в какой-либо игровой локации, обязательно просмотрите хотя бы пару последних страниц. Вполне может быть, что в замке драка или в полях бесчинствуют орки. Если реакция Вашего персонажа не будет соответствовать окружающей игровой действительности, это будет считаться нарушением. Перед тем, как вступать во взаимодействие с другим персонажем, прочитайте его профиль и биографию.
3.1.2 Ход должен состоять из описания действий вашего персонажа и его реплик, а так же по возможности описания окружающей обстановки. Поверьте. Чем лучше ваши ходы, тем лучше к вам отношение Богов и игроков.
3.1.3 В ходе вы пишите только действия и реплики своего персонажа. Если хотите сказать что-то самому игроку, то лучше всего обратится к нему по системе личных сообщений, чтобы не создавать флуд, и не засорять игровые темы. Но даже если не предоставляется такой возможности, то в игровом посте, перед тем как обратится к самому игроку, пишите «ООС».
3.1.4 Вас никто не ограничивает в размерах постов. Главное не количество, а качество. Ваш ход может быть, как и в две строчки, так и в 120 строчек. Всё зависит от вашей фантазии, и желания играть.
3.1.5 Во время игры персонаж не может находиться более чем в одной игровой локации одновременно. К тому же не все персонажи у нас летают. Учитывайте время "переезда" из одной локации в другую. При возможности отписывайтесь в специальной теме "Дорога", в ней не мало интересных квестов, которые могут дать Боги.
3.1.6 Было бы хорошо, если бы уходя из какой либо локации вы указывали, куда именно направляетесь.
3.1.7 Описание действий чужих персонажей запрещено. То есть в не имеете никакого права писать, что сделал персонаж другого игрока. Так же не имеет права искалечить или убить персонажа без согласия администрации и самого участника(требуется согласие только в случае угрозы смерти).
3.1.8 Все посты пишутся от 3-го лица. Никаких смайликов, жирных шрифтов, цветных офомлений поста. Оффтоп разрешен только при крайней необходимости и оформляется:
"РПГ: текст игрового поста
ООС: текст оффтопа"
3.1.9 Перед тем, как вступать во взаимодействие с другим персонажем, прочитайте его профиль и биографию.

3.2 Написание ходов в служебных темах и темах для общения.
3.2.1 Здесь вы не отыгрываете персонажа, а общаетесь с игроками и Богами напрямую от своего лица, а не от лица вашего персонажа.
3.2.2. В подобных разделах и темах обсуждаются вопросы по ролевой игре, происходит обычное общение между игроками, производится запись на отделения и еще много-много всего.
3.2.3. Обязательно читайте правила любой служебной темы. При нарушении правил вам вынесут сначала устное, а при повторном нарушении письменное предупреждение.

3.3 Правила написания прямой речи в служебных и неигровых локациях.
Не забывайте о знаках препинания и заглавных буквах.

1) Каждое новое предложение начинается с заглавной буквы.
2) Имена персонажей можно выделить жирным шрифтом. Так будет понятнее, и игрок сразу увидет что вы обращаетесь к нему.

Что такое тэги и как с ними работать. Написание ходов с тэгами.

Тэги – это специальный набор символов, с помощью которых можно видоизменить текст. Например, выделить его курсивом, сделать жирным, изменить размер или цвет. Тэги можно расставлять как автоматически, просто выделив текст мышкой и нажав на нужную кнопку, так и вручную. С автоматикой вам наверняка все ясно, поэтому расскажем подробнее про ручной способ. Система очень проста. Любой тэг заключается в квадратные скобки. Открывающий тэг ставится в начале выделяемого текста, закрывающий в конце. У закрывающего тэга после первой скобки ставится символ «/».

Пример:

Обычный текст, [тэг]выделенный текст[/тэг].

На месте слова «тэг» нужно писать букву или набор букв из существующих тэгов.

Использования тэгов:
Действия персонажа пишутся обычными буквами.
Речь персонажа выделяется особым I тэгом: - Речь персонажа.
Мысли персонажа выделяются подчёркнутой линией: Мысль персонажа.
Имена, названия городов, замков, направления, выделяются жирным шрифтом:  - Я отправлюсь в замок Алхимунт.
З.Ы.: Последнее не обязательное правило, но желательно его использовать, чтобы другие герои легче воспринимали текст.

4. Статусы:

4.1. Статус – это небольшая надпись и смайлик находящиеся чуть выше вашего автара.
Наверняка, как вы могли заметить не у всех героев одинаковые статусы.

4.2.На нашей игре существуют два вида статусов:
а) стандартный (который изменяется от достижения n-го поста)
б) должностной (который выдается при вступлении на должность Богов)

4.3. Статусы вадаются за хорошую игру.